Posts

Showing posts from April, 2022

Pengalaman hal yang menarik dalam mendesain

Menurut saya hal yang menarik dalam mendesain adalah permainan prinsip dan unsur unsur dalam desain. Dimana kita bisa fleksibel bebas memilih dan bermain dengan kreativitas yang ada di dalam benak otak pribadi. Namun tidak selamanya dalam mendesain menyenangkan, penilaian yang sifatnya relatif dan tidak ada tolak ukur terkadang justru menimpulkan opini dan persepsi negatif.  Hal yang menarik lainnya menurut saya yaitu dalam mendesain kita harus mempertimbangkan komposisi, tata letak, pemilihan warna, font, dan lain lain. Banyak juga hal yang menarik yang saya temukan dalam mendesain, terutama dalam desain di digital. Saya biasa mendesain menggunakan adobe photosop dan illustrator, mungkin banyak software lainnya yang memiliki fungsi yang sama namun saya menggunakan 2 software tersebut. Karena saya sudah terlanjur terbiasa menggunakan software tersebut.

Menganalisis lagu Tulus “ Ruang Sendiri “ secara Semiotika

Image
Menganalisis lagu Tulus “ Ruang Sendiri “ secara Semiotika Pendahuluan Banyak orang menyanyikan lagu untuk menghibur diri, tetapi mayoritas penyanyi melakukannya agar didengar oleh orang lain. Musik adalah media di mana musisi berkomunikasi, menghibur, dan berbagi pengalaman mereka dengan orang lain. Kata-kata dalam lagu adalah sarana penulis lagu untuk mengekspresikan dirinya. Lirik merupakan aspek penting dari musik, karena mereka berfungsi sebagai sarana untuk mengkomunikasikan pesan. Ada kata-kata yang ditransmisikan dalam lirik, seperti yang ada dalam puisi. Lirik lagu dapat digunakan untuk menggambarkan fakta sosial utama, menjadikannya bermanfaat bagi manusia untuk menyatukan dan interaksi mereka dalam realitas sosial. Tulus adalah salah satu vokalis yang telah menulis lagu tentang kehidupan. Tulus adalah penyanyi Indonesia yang memiliki berbagai pengaruh musik. Lagu "Ruang Sendiri" menjadi salah satu temanya. Tulus bertujuan untuk menyampaikan dalam lagu bahwa kesepia

Objek Kajian Film Ngenest dan Analisis Semiotikanya

 Pendahuluan : Film adalah produk karya seni yang menggabungkan berbagai komponen artistik untuk memenuhi tuntutan spiritual. Oleh karena itu, untuk membuat sebuah film cerita perlu melalui proses konseptual maupun teknis, yaitu pencarian ide cerita dan ide tokoh. Sedangkan fase teknis berupa talenta kreatif untuk mewujudkan ide, konsep, atau cerita apa pun menjadi film yang siap ditonton. Film mungkin juga menarik dan informatif, membuat penonton berpikir lebih dalam. Isi : Film ini merupakan versi Starvision Plus dari trilogi novel Ernest Prakasa berjudul sama, NGENEST - Laughing at Life Ala Ernest Prakasa 1, 2, dan 3. Ernest Prakasa (Sky Tierra Solana - Kevin Anggara - Ernest Prakasa) adalah seorang pria Tionghoa asal yang selalu merasa berat dilahirkan sebagai minoritas dan telah disiksa oleh teman-teman sekelasnya sejak ia masih di sekolah dasar. Dari pengalamannya sebagai korban bullying, ia bertekad agar generasi penerusnya tidak mengalami nasib yang sama. Akibatnya, ia memutus
  Jurnal Pertama Judul : SEMIOTIKA HISTORIS PADA KARYA RUPA MAHARANI MANCANAGARA Karya : Paramitha Pebrianti, Agus Cayana, Wanda Listiani. Objek Kajian Seni Rupa dan Desain: Lukisan sprongen voor zonneschijn Pendekatan : Pendekatan yang digunakan peneliti pada penelitian ini adalah menggunakan metode kualitatif. Pendekatan kualitatif digunakan dalam penelitian ini dengan cara mengamati karya karya Maharani Mancanagara dari studi pustaka gambar, dan melakukan wawancara seacara langsung untuk memperoleh gambaran secara objektif selama proses penelitian berlangsung. Analisis: Teknik analisis data kualitatif Teori: Semiotika Barthes dan sinkronis Kesimpulan : Penggambaran Maharani Mancanagara tentang manusia, barang sehari-hari, pakaian, dan sekitarnya menceritakan kehidupan seniman Maharani Mancanagara. Kayu pinus dan arang sering digunakan dalam karyanya untuk menciptakan kesan masa lalu. Hal yang bisa di teliti : Dapat disimpulkan bahwa karya Maharani adalah karya yang menceritaka